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Estudos / guia

Mapear o grupo de compra: quem decide realmente?

Os tamanhos de grupo publicados vão de três ou quatro pessoas a treze ou mais, porque contam coisas diferentes. Uma forma de mapear o grupo em sete papéis, e o que os nossos mapas podem e não podem mostrar.

Guia5 min de leituraiSyncSO · Team

Em resumo.

Uma compra empresarial é decidida por um grupo. O tamanho desse grupo depende de a quem se pergunta: os números publicados vão de três ou quatro pessoas a treze ou mais. E contam coisas diferentes.

Um vendedor não precisa do número exato. Precisa de saber quem usa o produto, quem o defende dentro da empresa, quem paga e quem o pode travar. Este guia propõe uma forma de pôr isso por escrito e mostra o que o nosso próprio software encontra quando tenta.

Os nossos mapas também têm limites. Três em cada quatro papéis são a leitura que o software faz de um cargo e de textos públicos. Um grupo mapeado é o que as fontes públicas mostram, o que é menos do que o grupo real.

O que diz a investigação.

Os tamanhos não coincidem porque os inquéritos perguntaram a pessoas diferentes sobre compras diferentes.

G2, 2025[1]
O que contouCompras de software, 1169 compradores. Um inquérito de um fornecedor.
TamanhoOs grupos de três ou quatro pessoas estão a tornar-se mais comuns, os de cinco a oito menos.
Gartner, 2022[2]
O que contouGrupos de compra de grandes empresas.
TamanhoDe cinco a onze pessoas, de cinco funções da empresa, em média.
Harvard Business Review, 2017[3]
O que contouCompras de soluções B2B.
Tamanho6,8 pessoas em média, contra 5,4 dois anos antes.
Gartner, 2025[6]
O que contou632 compradores.
TamanhoDe cinco a dezasseis pessoas, de até quatro funções.
Forrester, 2024[4]
O que contouMais de 16 000 compradores empresariais em todo o mundo.
TamanhoTreze pessoas dentro da empresa, em média.
Forrester, 2026[5]
O que contouA decisão de compra típica. O comunicado de imprensa que lemos não indica a dimensão da amostra.
TamanhoTreze pessoas dentro da empresa, e nove fora dela.

A Forrester conta todas as pessoas envolvidas na decisão. A G2 pergunta sobre software, que muitas vezes um departamento compra para si próprio. Nenhum destes números é o tamanho do grupo na sua próxima conta.

A ideia de papéis fixos é mais antiga. Webster e Wind descreveram o grupo que compra em 1972, e Johnston e Bonoma estudaram compras em 31 empresas em 1981.[7][8] De ambos os artigos, lemos apenas os registos bibliográficos. Os cinco papéis normalmente atribuídos a Webster e Wind (utilizador, influenciador, comprador, decisor, filtro) conhecemo-los de descrições posteriores, por isso apresentamo-los com essa reserva.

Quem põe o grupo em movimento nem sempre é o utilizador. Os autores de The Challenger Customer estudaram 700 pessoas do lado comprador e chamam mobilizadores às que conseguem gerar consenso. A empresa por trás do livro afirma que os vendedores que apostam nos mobilizadores têm «31% mais probabilidade de estar entre os melhores».[9] Um mobilizador pode estar em qualquer parte da empresa.

As finanças e as compras participam na decisão mais vezes do que um vendedor que só fala com utilizadores consegue ver. A Forrester indica que as compras participam como decisor em 53% das aquisições.[5] A G2, um fornecedor, perguntou quem toma a decisão final sobre software: um responsável financeiro em 20% dos casos, o utilizador que defendeu o produto em 9%, as compras em 4%.[1] Participar numa decisão e ter a última palavra são coisas diferentes, e é por isso que 53% e 4% podem ser ambos verdade.

Como mapear um grupo.

O SYNC distribui as pessoas de uma conta por sete papéis. Os papéis descrevem a parte de uma pessoa nesta compra concreta, por isso a mesma pessoa pode ter outro papel noutro produto.

  • 01Detentor do orçamento. Detém o orçamento e pode aprovar a despesa.
  • 02Champion. Ganha o suficiente com a compra para a defender dentro da empresa.
  • 03Utilizador. Trabalharia com o produto no dia a dia.
  • 04Influenciador. Pesa na decisão sem deter o orçamento.
  • 05Bloqueador. Pode travar a compra: o jurídico, a segurança, as compras ou o responsável pela ferramenta que seria substituída.
  • 06Indiferente. Suficientemente sénior para estar na sala, mas a compra não toca no seu orçamento nem no seu trabalho.
  • 07Desconhecido. Os indícios não o permitem dizer.

A ordem resulta dos papéis. Num plano de contacto, os utilizadores recebem a primeira mensagem e quem detém o orçamento a última. Aos bloqueadores nunca se escreve. Imagine um hotel inventado, como o do nosso caso real. O diretor de operações é o utilizador e recebe a primeira mensagem. O chefe de cozinha é o champion e vem a seguir. O diretor-geral detém o orçamento e vem em último. As compras são o bloqueador e nunca são contactadas. Este exemplo é uma ilustração. Os papéis no cliente não são divulgados.

Para o fazer à mão, faça uma lista das pessoas que conseguir encontrar, escreva um papel ao lado de cada nome e anote se foi a fonte que o disse ou se foi um palpite seu. Mantenha os palpites marcados como palpites.

Como são os nossos mapas.

Contámos cada pessoa em cada dossier da plataforma. Os champions são o papel mais numeroso e, entre os papéis definidos, os bloqueadores o menos numeroso.

Medido por nós · 29 de setembro de 2026 · n = 7415 pessoas em 1303 dossiers
Champion2895 · 39%
Utilizador1559 · 21%
Detentor do orçamento1423 · 19%
Indiferente1093 · 15%
Influenciador233 · 3%
Bloqueador143 · 2%
Desconhecido69 · 1%

O dossier mediano tem três pessoas. Dos 1303 dossiers, 10 não têm ninguém, 274 têm uma pessoa, 448 têm duas ou três, 224 têm de quatro a seis, 217 de sete a doze e 130 treze ou mais. É menos do que qualquer grupo da tabela acima, porque só vemos pessoas que aparecem em fontes públicas, e o software para num máximo por conta.

A maior parte dos papéis é deduzida. O software marcou 5483 dos 7415 papéis (74%) como leitura sua e 1863 (25%) como indicados pela fonte. Mesmo «indicado» é mais fraco do que parece: significa que a fonte indicava a função da pessoa, não o seu papel numa compra.

Medido por nós · 29 de setembro de 2026 · n = 7346 pessoas com um papel definido
Champion
Indicado pela fonte1209
Deduzido pelo software1686
Utilizador
Indicado pela fonte0
Deduzido pelo software1559
Detentor do orçamento
Indicado pela fonte425
Deduzido pelo software998
Indiferente
Indicado pela fonte0
Deduzido pelo software1093
Influenciador
Indicado pela fonte228
Deduzido pelo software5
Bloqueador
Indicado pela fonte1
Deduzido pelo software142

Nenhum utilizador é alguma vez indicado pela fonte, e 142 dos 143 bloqueadores são deduzidos. Os papéis que decidem a ordem de escrita são precisamente aqueles de que estamos menos seguros.

A nossa marca «contactável» ainda não distingue as pessoas. Das 7034 pessoas em que foi avaliada, 7017 estão marcadas como contactáveis. A marca regista que existe uma forma de contactar a pessoa. Não diz nada sobre se a pessoa pode realmente ser contactada.

· o outro lado

O que pesa contra.

A objeção mais forte é contra escrever a cada pessoa com um ângulo próprio. A Gartner inquiriu 632 compradores em 2024 e concluiu que o conteúdo adaptado a cada indivíduo teve um «impacto negativo de 59% no consenso do grupo de compra».[6] Nas palavras de Delainey Kirkwood, da Gartner, «o conteúdo com relevância ao nível individual pode levar ao viés de confirmação».

O mesmo inquérito concluiu que o conteúdo relevante para todo o grupo aumentou o consenso em 20%. O que retiramos daqui: a razão para escrever é a mesma para todos na conta, e só o ângulo muda de pessoa para pessoa. Não medimos se isso basta para evitar o efeito que a Gartner descreve.

Os grupos também podem estar a encolher. A G2 vê crescer os grupos de três ou quatro pessoas no software, e é mais frequente ser um responsável de departamento a tomar a decisão final, em 24% dos casos.[1] Onde isso se verifica, um mapa de sete papéis é mais do que a compra precisa.

O nosso exemplo nunca escreve às compras. A conclusão da Forrester de que as compras participam como decisor em 53% das aquisições pesa contra tratá-las como bloqueador por predefinição.[5]

Os nossos próprios números descrevem cinco espaços de trabalho numa única plataforma. Os papéis são a leitura do software e ninguém os comparou com os grupos reais. Não dizem nada sobre o tamanho dos grupos de compra.

· método · medido a 29 de setembro de 2026

Contámos cada pessoa ligada a um dossier, com o papel que o software lhe atribuiu, a indicação de se esse papel estava marcado como indicado ou deduzido, e a marca de contactável. A contagem abrange 7415 pessoas em 1303 dossiers de cinco espaços de trabalho. Nada ficou de fora; os dossiers sem ninguém contam como tamanho zero.

Os 1303 dossiers abrangem 972 empresas, por isso um número por dossier não é um número por empresa. Quando um dossier é reconstruído, as suas pessoas são substituídas, por isso este é o estado num único dia. A contagem de 7346 pessoas com um papel definido é uma subtração nossa: 7415 menos as 69 marcadas como desconhecidas. Os números externos são citados das fontes listadas abaixo. Dois artigos só estavam disponíveis como registos bibliográficos e estão assinalados como tal.

Como medimos →
Fontes
  1. [1]G2 (2025). Buyer Behavior Report 2025.estudo de fornecedorlido no original; 1169 compradores de software, abril de 2025
  2. [2]Gartner. B2B Buying Report (2022 buyer survey).lida no original
  3. [3]Toman, N., Adamson, B. & Gomez, C. (2017). The New Sales Imperative. Harvard Business Review, March–April 2017.lida no original
  4. [4]Forrester. The State of Business Buying, 2024.lida no original
  5. [5]Forrester. The State of Business Buying, 2026 (press release).lida no original
  6. [6]Gartner (7 May 2025). Gartner Sales Survey Finds 74% of B2B Buyer Teams Demonstrate 'Unhealthy Conflict' During The Decision Process. Press release.lida no originallido numa cópia literal; 632 compradores, de agosto a setembro de 2024
  7. [7]Webster, F. E. & Wind, Y. (1972). A General Model for Understanding Organizational Buying Behavior. Journal of Marketing 36(2), 12–19. doi:10.1177/002224297203600204só o resumoos cinco papéis só os conhecemos de descrições secundárias
  8. [8]Johnston, W. J. & Bonoma, T. V. (1981). The Buying Center: Structure and Interaction Patterns. Journal of Marketing 45(3), 143–156. doi:10.1177/002224298104500312só o resumo
  9. [9]Adamson, B., Dixon, M., Spenner, P. & Toman, N. (2015). The Challenger Customer. Portfolio/Penguin.lida no originaluma página da empresa por trás do livro, não o próprio livro
  10. [10]iSyncSO. As pessoas e os papéis de cada dossier da plataforma, contados a 29 de setembro de 2026.medição própria
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